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<ナタルオンライン>オープンβテストを1月12日15時より開始

ナタルオンライン

コミュニティMMORPG「ナタルオンライン」
オープンβテストを1月12日15時より開始


USERJOY JAPANは、UserJoy Technology が台湾で開発した「Natal Online ~ナタルオンライン~」においてオープンβテストを1月12日15時より開始すると発表、あわせてオープンβテスト時に調整・追加される内容を公開した。


大幅リニューアルのオープンβテストは1月12日(木)スタート

「ナタルオンライン」のサービス開始をお待ちの皆様、大変お待たせいたしました!いよいよ2012年1月12日(木)15時より、オープンβテストを開始する事をお知らせいたします。

オープンβテストでは、クローズドβテストにて得られたデータや皆様から頂いたご意見等を考慮し、より遊びやすく、より楽しめるように大幅リニューアルしております。もちろん、愛情一杯に育てたキャラクターと頼もしいパートナー「ファモ」の成長データは正式サービス時に引き継がれますので、思う存分お楽しみ下さいね♪


オープンβテストスケジュール

2012年1月10日(火) 15時:先行登録&クライアントダウンロード開始
2012年1月12日(木) 15時:オープンβテスト開始
※スケジュールは予告なく変更させて頂く場合があります。


オープンβテスト時に調整・追加される内容

◆グラフィック

・プレイヤーフェイスデザインのリメイク
・エモーションにおける表情のリメイク

◆クエスト

・生産素材獲得機会、レベルアップのスピードを考慮した新規クエストの追加

◆レべリング

・キャラクター成長速度の見直し

◆ファモ

・ファモの獲得条件、タイミングの緩和
・ファモ獲得、お別れ時の確認メッセージ強化
・ファモ再獲得時間の調整

◆チャット

・チャット入力文字数の拡大
・一部チャットログの表示カテゴリ変更
・チャットログの区別化の強化
・チャットログ操作の一部仕様変更
・チャット対象変更の為のショートカットを導入

◆栽培

・ドッキリテストの難易度調整

◆クラン

・クランメンバー募集に対してのフォロー機能を追加

◆パーティー

・パーティー結成時のボーナスを視覚化

◆NPC

・NPC シャウト、名前表示に対しての調整

◆動作

・プレイヤー動作に「座り」モーションを追加

◆Natal アシスト

・Natal アシストのレベル制限を緩和

◆その他

各種機能の調整と利便性の強化、およびクローズドβテスト時に確認された不具合の修正。


ナタルオンラインとはどのようなゲーム?

「ナタルオンライン」は、釣りや栽培、料理等の充実した生産システムをベースに、戦闘やアイテム製作&素材収集を器用にこなす動物型パートナー「ファモ」と一緒に冒険を進めて行くコミュニティMMORPG です。



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